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流程图设计组件

目录

  1. 引言
  2. 双引擎架构设计
  3. G6Flow核心模块分析
  4. 组件化节点体系
  5. 扩展机制
  6. LogicFlow核心功能
  7. 图形实例化与事件处理
  8. 状态持久化与序列化
  9. 性能调优与冲突解决
  10. 结论

引言

本文档深入分析基于AntV G6和LogicFlow的双引擎流程图设计组件,详细阐述其在MES系统中的应用架构、核心模块协作机制及扩展方式。系统对比了两种技术栈在工艺流程建模与逻辑控制流场景下的适用性,并提供了完整的代码示例和性能优化策略。

双引擎架构设计

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G6Flow核心模块分析

Core模块

Core模块是G6Flow的核心构建器,负责节点创建、默认属性设置和基础XML生成。该模块通过Create类封装节点创建逻辑,使用uuidv4生成唯一标识,并提供丰富的样式配置。

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GraphEvent模块

GraphEvent类负责处理所有图形事件,包括上下文菜单、节点交互、边线创建等。该模块采用事件绑定机制,通过init方法注册G6图形事件,并提供统一的事件处理接口。

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组件化节点体系

节点类型定义

系统定义了丰富的节点类型枚举,涵盖启动、结束、普通节点及各类业务节点,为MES系统提供完整的流程建模能力。

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节点协作机制

G6Flow通过store机制实现核心模块间的协作,CoreGraphEventRenderer共享同一状态实例,确保数据一致性。

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扩展机制

自定义边线

通过Curve组件实现贝塞尔曲线边线,支持动画效果和样式定制,提升流程图的可视化效果。

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菜单与工具栏

系统提供可配置的上下文菜单和工具栏,支持动态添加菜单项和工具按钮,满足不同业务场景的需求。

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LogicFlow核心功能

Dagre布局算法

集成Dagre布局算法,实现有向无环图的自动布局,支持拓扑排序和层级排列,确保流程图的清晰可读。

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节点缓存机制

通过cache目录组织业务节点,实现节点的模块化管理和按需加载,提高系统性能和可维护性。

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图形实例化与事件处理

图形实例化流程

系统通过Renderer组件实现图形的实例化和渲染,采用Vue组合式API管理组件状态和生命周期。

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事件监听机制

采用事件总线模式实现跨组件通信,通过mitt库提供轻量级事件发布订阅功能。

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状态持久化与序列化

JSON Schema序列化

通过transformHelp模块实现流程图数据与XML格式的双向转换,确保数据的持久化存储和跨系统兼容。

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性能调优与冲突解决

高并发编辑优化

针对高并发编辑场景,系统采用以下优化策略:

  • 节点缓存机制减少重复计算
  • 事件节流避免频繁渲染
  • 数据分批处理提高响应速度
  • 增量更新减少DOM操作

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冲突解决机制

通过唯一标识和版本控制解决编辑冲突,确保多用户协作时的数据一致性。

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结论

本文档详细分析了基于AntV G6和LogicFlow的双引擎流程图设计组件,阐述了其在MES系统中的架构设计、核心模块协作机制和扩展方式。G6引擎适用于复杂的工艺流程建模,而LogicFlow更适合逻辑控制流的可视化。系统通过完善的组件化设计、灵活的扩展机制和高效的性能优化策略,为MES系统提供了强大的流程图设计能力。