流程图设计组件
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引言
本文档深入分析基于AntV G6和LogicFlow的双引擎流程图设计组件,详细阐述其在MES系统中的应用架构、核心模块协作机制及扩展方式。系统对比了两种技术栈在工艺流程建模与逻辑控制流场景下的适用性,并提供了完整的代码示例和性能优化策略。
双引擎架构设计
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G6Flow核心模块分析
Core模块
Core模块是G6Flow的核心构建器,负责节点创建、默认属性设置和基础XML生成。该模块通过Create类封装节点创建逻辑,使用uuidv4生成唯一标识,并提供丰富的样式配置。
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GraphEvent模块
GraphEvent类负责处理所有图形事 件,包括上下文菜单、节点交互、边线创建等。该模块采用事件绑定机制,通过init方法注册G6图形事件,并提供统一的事件处理接口。
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组件化节点体系
节点类型定义
系统定义了丰富的节点类型枚举,涵盖启动、结束、普通节点及各类业务节点,为MES系统提供完整的流程建模能力。
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节点协作机制
G6Flow通过store机制实现核心模块间的协作,Core、GraphEvent和Renderer共享同一状态实例,确保数据一致性。
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扩展机制
自定义边线
通过Curve组件实现贝塞尔曲线边线,支持动画效果和样式定制,提升流程图的可视化效果。
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